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King -Kartenspiel.

Kartenspiel King . Kurzer King . Das Spiel besteht aus 14 Parteien. In jedem Stapel ist das Ziel des Spiels anders, aber sie können in zwei große Teile unterteilt werden. Die ersten sieben Parteien – wo wir haben, was wir nicht nehmen dürfen, die zweiten sieben – müssen wir im Gegenteil nehmen. Das Spiel wird mit einem Kartenspiel von 32 Karten (7 bis ACE) gespielt. Das Deck wird an 4 Spieler mit jeweils 8 Karten ausgeteilt.

Lesen Sie mehr über jede Art von Party:

1-Keine Tricks annehmen. In diesem Batch sollten Sie versuchen, so wenige Stiche wie möglich zu erzielen. Für jeden Stich wird ein Wert von minus 2 Punkten vergeben. In der Auslosung -16 Punkte.

2-Nehmen Sie nicht die Herzen. Hier ist es nicht ratsam, Stiche zu machen, die eine Karte der Herzfarbe enthalten. Für jedes Herz minus 2. In der Zeichnung -16 Punkte.

3-Nehmen Sie die Jungen nicht mit. Hier hängt es von den Spieleinstellungen (MENU-Einstellungen) ab, wer ein Junge ist. Oder nur Buben (jeder Bube im Stich hat dann minus 4) oder aus Buben und King (in diesem Fall für jeden Buben oder King auf minus 2). Auf jeden Fall in der Auslosung von -16 Punkten.

4-nimm keine Mädchen. Für jede Königin im Stich minus 4. In der Auslosung auch -16 Punkte.

5-Nehmen Sie nicht die letzten zwei. Zwei letzte Stiche in der Gruppe, die man nicht machen sollte (7. und 8. Stich im Stapel). Für jeden letzten von minus 8. Immer noch in der Zeichnung -16.

6-Nimm den King nicht. Nehmen Sie auf keinen Fall den King der Herzen. Für ihn sofort minus 16. Und in der Zeichnung -16.

7-Nimm nicht alles. Nicht alles zu nehmen, was in den vorangehenden 6 Absätzen beschrieben ist. Die Punkte werden für jedes der 6 Merkmale summiert. In der Zeichnung also -16*6=-96 Punkte.

Weitere 7 Spiele (8.–14.) – spiegeln die ersten sieben wider. In der gleichen Reihenfolge gespielt. Dort sollte man im Gegenteil versuchen, etwas einzunehmen, was vorher vermieden werden musste. Punkte für wichtige Karten werden mit einem Pluszeichen vergeben.

Zeichenregeln für Tricks:

Der erste Zug im Spiel wird zufällig zugewiesen. Der erste Zug in der Gruppe wechselt der Reihe nach im Uhrzeigersinn von einer Partei zur nächsten. Während des Spiels geht der erste Zug an denjenigen, der einen letzten Stich gewinnt. Machen Sie den ersten Zug in den Herzen auf den Seiten von TAKE-NOT, um Herzen zu NEHMEN, King . ALLES ist unmöglich, solange der Spieler Karten anderer Farben hat. In den restlichen Spielen kann der erste Zug mit einer beliebigen Karte ausgeführt werden. Als nächstes gehen Sie im Uhrzeigersinn zu den anderen Spielern. Sie müssen die Karte derselben Farbe wie die erste legen. Wenn der Spieler keine Hand hat, kann die Farbe nach eigenem Ermessen jede Karte abwerfen. Den Stich gewinnt der Spieler, der die höchste Karte der Farbe der ersten Karte in den Stich gelegt hat.

Die Party endet, wenn alle bedeutungsvollen Karten ausgewählt wurden (z. B. alle Königinnen in der Party, die KEINE MÄDCHEN MITNEHMEN). Gewinner des Spiels ist derjenige, der am Ende des Spiels die meisten Punkte hat.

Was ist neu in der neuesten Version 1.6?

Letzte Aktualisierung am 21. Dezember 2015. Es wurden Fehler behoben.

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