Jogo de cartas King .
Jogo de cartas King . King Curto. O jogo consiste em 14 partes. Em cada lote o objetivo do jogo é diferente, mas podem ser divididos em 2 grandes partes. Os primeiros sete partidos - onde temos o que não levar, os segundos sete - pelo contrário, devemos levar. O jogo é jogado com um baralho de 32 cartas (7 a ACE). O baralho é distribuído para 4 jogadores, 8 cartas cada.
Leia mais sobre cada tipo de festa:
1-Não fazer truques. Neste lote você deve tentar marcar o mínimo de truques possível. Para cada manobra é atribuído um valor de menos 2 pontos. No sorteio -16 pontos.
2-Não pegue as Copas Aqui, não é aconselhável fazer vazas que contenham qualquer carta do naipe de copas. Para cada coração menos 2. No sorteio -16 pontos.
3-Não leve meninos. Aqui depende das configurações do jogo (MENU Configurações), de quem é menino. Ou apenas Valetes (cada Valete na vaza menos 4), ou de Valetes e King (neste caso, para cada Valete ou King menos 2). De qualquer forma, no sorteio -16 pontos.
4-Não levar meninas para cada Rainha na vaza de menos 4. No sorteio -16 pontos também.
5-Não levar dois por último. Duas últimas manobras da festa para tentar não fazer (7ª e 8ª manobras do lote). Para cada um dos menos 8. Ainda no desenho -16.
6-Não leve o King . Em nenhum caso não aceite o King dos corações. Para ele imediatamente menos 16. E no desenho -16.
7-não leve tudo. Não levar tudo o que está descrito nos 6 parágrafos anteriores. Os pontos são somados para cada uma das 6 características. No desenho assim -16*6=-96 pontos.
Outros 7 jogos (8-14) – espelhando os sete primeiros. Jogado na mesma sequência. Lá, ao contrário, você deve tentar levar algo que antes precisava ser evitado. Os pontos para cartões significativos são atribuídos com um sinal de mais.
Regras de truques de desenho:
O primeiro movimento do jogo é atribuído aleatoriamente. O primeiro movimento no partido muda de um partido para outro em sequência no sentido horário. No processo de jogo, o primeiro movimento vai para quem ganhou a última vaza. Faça o primeiro movimento nas Copas nas festas para TAKE-NOT para TAKE copas, King , TUDO é impossível enquanto o jogador tiver cartas de outros naipes. Nos restantes jogos o primeiro movimento pode ser feito com qualquer carta. Em seguida, no sentido horário, vá até os outros jogadores. Eles devem colocar a carta do mesmo naipe da primeira. Se o jogador não tiver mãos, o naipe pode descartar qualquer carta a seu critério. A vaza ganha o jogador que colocar a carta mais alta do naipe da primeira carta da vaza.
A festa termina quando todas as cartas significativas selecionadas (por exemplo, todas as Rainhas da festa NÃO LEVAM MENINAS). Vence o jogo aquele que no final do jogo tiver mais pontos.
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