Карточная игра King .
Карточная игра King . Короткий King . Игра состоит из 14 партий. В каждой партии цели игры разные, но их можно разделить на 2 большие части. Первые семь партий - где есть что не брать, вторые семь - наоборот надо брать. Игра ведется колодой из 32 карт (от 7 до туза). Колода раздается 4 игрокам по 8 карт каждому.
Подробнее о каждом виде вечеринки:
1-Не брать на себя трюки. В этой партии вам следует постараться сделать как можно меньше взяток. За каждую взятку дается значение минус 2 очка. В розыгрыше -16 баллов.
2. Не брать червовые карты. Здесь не рекомендуется брать взятки, в которых есть карты червовой масти. За каждое сердце минус 2. В розыгрыше -16 баллов.
3-Не брать мальчиков Здесь от настроек игры (Настройки МЕНЮ) зависит, кто мальчик. Либо просто валетов (каждый валет в взятке тогда минус 4), либо валетов и King (в данном случае за каждого валета или King по минус 2). В любом случае в розыгрыше -16 очков.
4-Не брать девушек. За каждую королеву в взятке минус 4. В розыгрыше тоже -16 очков.
5-Не брать два последних. Две последние взятки в партии, которые следует стараться не брать (7-я и 8-я взятки в партии). За каждый последний минус 8. Еще в розыгрыше -16.
6-Не брать King . Ни в коем случае не берите King Червей. Ему сразу минус 16. А на рисунке -16.
7-не бери всё. Не брать все, что описано в предыдущих 6 пунктах. Баллы суммируются по каждому из 6 качеств. На рисунке таким образом -16*6=-96 очков.
Остальные 7 игр (8-14) – зеркально отражают первые семь. Играл в той же последовательности. Там наоборот следует попытаться принять то, чего раньше нужно было избегать. Очки за значимые карты начисляются со знаком плюс.
Правила рисования фокусов:
Первый ход в игре назначается случайным образом. Первый ход в партии переходит от одной партии к другой последовательно по часовой стрелке. В процессе игры первый ход достается тому, кто выиграет последнюю взятку. Сделать первый ход в Червы на партиях БЕРИ-НЕ БЕРИ червы, King , ВСЕ невозможно, пока у игрока есть карты других мастей. В остальных играх первый ход можно сделать с любой картой. Далее по часовой стрелке подойдите к другим игрокам. Они должны положить карту той же масти, что и первая. Если у игрока нет рук в масти, он может сбросить любую карту по своему усмотрению. Взятку выигрывает тот игрок, который положил в взятку старшую карту масти первой карты.
Вечеринка заканчивается, когда выбраны все значимые карты (например, все Королевы в партии НЕ БЕРУТ ДЕВУШЕК). Победителем в игре становится тот, кто в конце игры наберет больше очков.
Читать далее